博客
关于我
Oracle根据符合条件的数据循环批量更新
阅读量:438 次
发布时间:2019-03-06

本文共 677 字,大约阅读时间需要 2 分钟。

-- 批量更新符合条件的表记录-- aa表示查询出的符合条件数据的别名-- aa后面的条件需要符合特定的筛选标准-- loop开始批量更新操作begin for aa in ( select a.objectid from geographic_info a, geographic_info_bf b where a.objectid = b.objectid and b.pgeocode = 'xxx' ) do update geographic_info set qxcode = 'xxx', pgeocode = 'xxx' where objectid = aa.objectid;end loop;end;

通过上述SQL脚本,可以对符合特定条件的记录进行批量更新操作。该脚本主要用于数据库中的地理信息更新,确保数据的准确性和一致性。

关键点说明:

1. **批量更新机制**:使用循环结构对多个对象ID进行更新操作,减少了手动操作的效率。2. **条件筛选**:通过在查询中加入条件`b.pgeocode = 'xxx'`,确保只更新符合特定编码标准的记录。3. **更新字段**:将`qxcode`和`pgeocode`字段设置为固定的值,保证数据的一致性。4. **效率优化**:通过使用`for aa in (...) do`的方式,批量处理减少了数据库查询的次数,提升了整体性能。

该脚本适用于需要对数据库中的地理编码信息进行批量更新的场景,能够显著提升数据处理效率。

转载地址:http://tmuyz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
OSG学习:OSG组成(三)——组成模块(续):OSG核心库中的一些类和方法
查看>>
OSG学习:OSG组成(二)——场景树
查看>>
OSG学习:OSG组成(二)——渲染状态和纹理映射
查看>>
OSG学习:WIN10系统下OSG+VS2017编译及运行
查看>>
OSG学习:人机交互——普通键盘事件:着火的飞机
查看>>
OSG学习:几何体的操作(一)——交互事件、简化几何体
查看>>
OSG学习:几何体的操作(二)——交互事件、Delaunay三角网绘制
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(一)——四边形
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(三)——几何元素的存储和几何体的绘制方法
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(二)——简易房屋
查看>>
OSG学习:几何对象的绘制(四)——几何体的更新回调:旋转的线
查看>>
OSG学习:场景图形管理(一)——视图与相机
查看>>
OSG学习:场景图形管理(三)——多视图相机渲染
查看>>
OSG学习:场景图形管理(二)——单窗口多相机渲染
查看>>
OSG学习:场景图形管理(四)——多视图多窗口渲染
查看>>
OSG学习:新建C++/CLI工程并读取模型(C++/CLI)——根据OSG官方示例代码初步理解其方法
查看>>
Sql 随机更新一条数据返回更新数据的ID编号
查看>>
OSG学习:空间变换节点和开关节点示例
查看>>
OSG学习:纹理映射(一)——多重纹理映射
查看>>
OSG学习:纹理映射(七)——聚光灯
查看>>